과거의 연구가 미래의 디자인을 비춘다.

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번호 제목 권호 날짜 조회수
1344 김성은, 김종무-온라인 뮤지컬 공연의 서비스 품질이 소비자 태도에 미치는 영향 74 2021.01.31 3
1343 이정아,김미정-학교공간혁신을 위한 프로세스에 관한 연구 74 2021.01.31 3
1342 왕국유,반영환-과학기술에 의한 예술원소의 확대에 관한 통시적 연구 73 2020.10.31 3
1341 서은하,황성걸-브랜드 충성도에 영향을 미치는 SNS활동에 대한 연구 73 2020.10.31 3
1340 홍소현,반영환-모바일뱅킹 서비스의 초기 사용자 경험에 대한 융합적 연구 73 2020.10.31 3
1339 김동혁-지역별 막걸리 브랜드의 재활성화를 위한 전략연구 73 2020.10.31 3
1338 박영선,안종혁-가상현실(VR)에서 보이는 응시의 대상과 체험 방식 연구 73 2020.10.31 3
1337 류수현-미국 경찰드라마에 표현된 하위문화 집단의 의상 연구 73 2020.10.31 3
1336 박현욱-지역경관자원을 이용한 경관디자인 구축과 활용에 관한 연구 73 2020.10.31 3
1335 윤혜진-증강현실 융합 디자인의 사용자경험(UX)이 브랜드 프리미엄 가격지불의도에 미치는 영향 73 2020.10.31 3
1334 김경원-디지털사이니지의 정보 시각화 방법 사례 연구 73 2020.10.31 3
1333 류선주-디자인씽킹 마인드셋 평가 문항개발에 관한연구 73 2020.10.31 3
1332 윤찬희-DIGITAL ZONE SYSTEM을 기반으로 한 High Dynamic Range에 관한 연구 73 2020.10.31 3
1331 김근아,황성걸-Z세대가 업무 외의 시간을 보내는 생활공간 니즈 연구 73 2020.10.31 2
1330 김세미-서비스 디자인 산출물의 콘텐츠적 가치와 역할 73 2020.10.31 3
1329 장몽,김미현-중국 왕홍의 개인방송 이용 동기와 구매의도에 관한 연구 73 2020.10.31 5
1328 왕저위,이창욱-한중 모바일 수면 애플리케이션의 UI 디자인 비교 연구 73 2020.10.31 3
1327 박충훈-교육과정변화에 따른 교과서디자인 개선 방안 연구 73 2020.10.31 4
1326 박주연,연명흠-스마트홈 사용자의 상황에 따라 적합한 멀티모달인터페이스의 디자인 탐색 73 2020.10.31 3
1325 서정호, 전수진-유튜브를 활용한 북한의 프로파간다 이미지 변화 연구 74 -0001.11.30 3

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