과거의 연구가 미래의 디자인을 비춘다.
게재된 논문을 검색하고 새로운 영감을 얻어보세요.
| 번호 |
제목 |
권호 |
날짜 |
조회수 |
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여서현 - 비잔틴 시대 그리스 성화에 나타난 상징과 시각 표현 연구 1
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1383 |
김채영, 김성훈 - 유아교육 애플리케이션의 인터랙티브 컨텐츠 활용사례 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1382 |
저우이쉬안, 김태완 - 대학 글로벌화 이미지 향상을 위한 UBI(University Brand Identity)에 대한 선호도 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1381 |
강민경, 김보연 - 에티켓 공익광고의 수용 효과에 관한 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1380 |
김정범 - 어린이 교통 전시 박물관의 현황과 발전 방향에 대한 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1379 |
한동균 - 식음료 매장의 무인 주문 키오스크 인터페이스 디자인 가이드에 관한 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1378 |
가건, 이창욱 - 어포던스 이론을 토대로 하는 한중 내비게이션앱의 UI 디자인 가이드라인
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1377 |
김흥기, 금진우 - 장수 브랜드의 명성이 고객 충성도에 미치는 영향
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1376 |
심현준, 이종윤, 홍장선 - 게슈탈트 시지각 이론이 적용된 프리미엄 가전 브랜드 광고 이미지 사례 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1375 |
신상혁, 박재모, 이종윤, 홍장선 - 도상학 관점에서 본 영화 <1917> 속 롱 테이크 기법의 비(非)리얼리티화
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1374 |
배정민 - 동시대 예술의 미학적 담론 이해를 바탕으로 하는 현대 패션 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1373 |
김나연, 이채린, 홍희수, 강다현, 윤수빈, 윤재영 - 인공지능 스피커의 퍼소나 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1372 |
신유리, 전수진 - 디지털 웰빙을 위한 권태 정서 특성 및 경험디자인요소 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1371 |
김재형, 김종무 - 선거포스터에 나타난 인물 샷의 크기와 위치에 대한 감상자의 태도 분석
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1370 |
노은래, 안광옥, 김지해, 권효순, 이범석 - 서비스디자인 방법론을 적용한 ‘노인·장애인을 위한 메이커스페이스(보조기기 열린제작실)’ 사례연구
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75 |
2021.04.30 |
4 |
| 1369 |
조은진, 전형연, 채지선, 이미진 - 한국 관광안내표지 가이드라인의 체계적인 시각화를 위한 시각기호학적 접근 방안 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1368 |
임장한, 김미정 - 대학수업을 위한 디자인 씽킹 프로세스에 관한 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1367 |
김주철, 김종무 - 영상에서 인물 샷(Shot)의 구성에 따른 시청자의 감성어휘 선호도 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1366 |
원종욱 - OTT 서비스의 콘텐츠 유형별 정보인지 디자인 연구
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75 |
2021.04.30 |
3 |
| 1365 |
류철호, 배석환, 최철재, 양초산, 박명철, 김용권, 김형곤, 유세종, 유재민, 김태호, 유재상 - 기본도형의 형태가 기억에 미치는 영향
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75 |
2021.04.30 |
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