과거의 연구가 미래의 디자인을 비춘다.

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번호 제목 권호 날짜 조회수
904 김동혁 l 국내 소주 브랜드의 충성도 유지전략 연구 60 2017.07.30 3
903 김덕용 l 브랜드전략 관점에서 본 기아자동차 K9의 실패 원인 분석 60 2017.07.30 3
902 김동빈 ㅣ 하이데거 존재론적 관점으로 본 광고 속의 사물 59 2017.04.30 3
901 김진곤 ㅣ IBMR 환경에서 3D모델링의 최적화 방안 59 2017.04.30 3
900 김덕용,김경원ㅣ 마키아벨리의 군주론과 브랜드 개념 비교 59 2017.04.30 6
899 이길형,임은경 ㅣ 신비주의 마케팅과 브랜드 러브마크의 상관관계 연구 59 2017.04.30 3
898 이승민 ㅣ 스마트폰 애플리케이션의 신기성(novelty) 구조 연구 59 2017.04.30 3
897 권영국,임성택 l 디자인 사고 활용을 위한 융복합 교육에 관한 연구 60 2017.07.30 2
896 장잉팅,이동훈 ㅣ 현대 영상작품 속에 활용된 ‘여백’의 표현방식에 관한 연구 59 2017.04.30 4
895 한창호 ㅣ 온라인 패션 쇼핑몰의 경험요소 분석 및 유형화를 통한 커스터마이징 서비스 유저플로우 제안 59 2017.04.30 3
894 오문석,원종욱 ㅣ 공공장소의 UX 기반 스마트 미러 디스플레이 활용 체계 연구 59 2017.04.30 3
893 전수정,나건 ㅣ 컨셉 개발을 위한 창의적 문제 해결 프로세스에 관한 연구 59 2017.04.30 3
892 박동혁,강내원 ㅣ 텔레비전 생중계 뉴스의 포맷과 제작방식에 대한 탐색적 연구 59 2017.04.30 3
891 심수연,김희현 ㅣ 지속가능성을 모티브로 한 트랜스포머디자인에 대한 연구 59 2017.04.30 3
890 김영롱,윤재영 ㅣ 실내 디자인을 위한 온라인 서비스의 사용자 경험 연구 59 2017.04.30 3
889 정태섭 ㅣ Shot크기 구분을 위한 Color Index 적용에 따른 영상구조 변화분석 59 2017.04.30 3
888 정원준 ㅣ 색약자를 위한 컬러 유니버설디자인 적용방안 59 2017.04.30 3
887 정준원 ㅣ 주체적인 여가활동으로 노인 고독을 해결하기 위한 커뮤니케이션디자인 프로젝트 사례연구 59 2017.04.30 3
886 이호경,이경현 ㅣ 영상진단의료기기용 DICOM Viewer 애플리케이션 유저인터페이스 사용성 평가연구 59 2017.04.30 3
885 정회연,강혜승 ㅣ VMD 구성요소에 따른 백화점 영캐주얼 매장에 관한 연구 59 2017.04.30 3

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