과거의 연구가 미래의 디자인을 비춘다.
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| 번호 |
제목 |
권호 |
날짜 |
조회수 |
| 1604 |
남지연 - 뉴미디어 콘텐츠의 스마트 교육 적용사례 분석
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1603 |
황백민, 정정호 - 증강현실 학습 유형에 따른 감성지능 교육콘텐츠 디자인 제안
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1602 |
우금보, 이창욱 - 메타버스 환경에서 사용자 체험 기반 전시의 확장성을 위한 UX디자인 연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1601 |
김예린, 윤재영 - 온라인 중고거래 사용자의 서비스 신뢰와 보안 향상을 위한 디자인
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1600 |
이신룡, 정원준 - 지역문화를 기반으로 한 문화상품 디자인개발에 관한 연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1599 |
김형모 - 지역·산업맞춤형 일자리창출 지원사업을 통한 취·창업 교육 사례연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1598 |
함기훈, 최광춘 - 게임 유저 유형에 따른 게임 구조 콘텐츠별 선호도와 충성도에 관한 연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1597 |
권지민, 윤재영 - 검색 대상의 위치에 따른 모달리티 인터렉션의 검색 경험 차이 연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1596 |
장운초, 박상현 - AI 이미지 제너레이터를 활용한 디지털아트의 사회적 가치에 관한 연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1595 |
김윤수, 장순규 - 부동산 관련 세금 납부 서비스의 의도하지 않은 다크 패턴 디자인 상황 분석 및 개선
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1594 |
김수빈 - 팝업스토어의 체험 유형과 소비 가치 및 브랜드 태도 상관관계 연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1593 |
김현주 - 원더우먼의 코스튬에 반영된 페미니즘
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1592 |
박현욱, 김미정, 신창엽 - PBL 수업설계 중심의 창의적 디자인 수업 적용 교육에 관한 연구
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1591 |
이지혜, 서봉국, 홍윤기, 박성흠, 유동균 - 요인 분석에 의한 고객 분류와 가치 제안 적합도에 따른 BM 탐색
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1590 |
신석규 - 탈중심 아이덴티티의 시지각 항등성(恒等性)
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1589 |
황희주 - 스마트워치의 뮤직 앱에 대한 UX/UI 분석
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82 |
2023.01.31 |
3 |
| 1588 |
황희주 - 코로나19 문진 확인 스티커 디자인에 관한 연구
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81 |
2022.10.31 |
3 |
| 1587 |
이화형, 이정건, 이현석 - 중국 시청자의 K-Drama 시청동기가 지속시청의도에 미치는 영향
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81 |
2022.10.31 |
3 |
| 1586 |
이주현, 안기선, 이인숙 - 농촌융복합산업의 브랜드 네임 요소별 사례 분석 연구
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81 |
2022.10.31 |
3 |
| 1585 |
이윤정 - 하이컨셉 콜라보레이션 유형 분석 연구
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81 |
2022.10.31 |
3 |