이 연구는 빠르게 성장하고 있는 웨어러블 디바이스 중 최근 출시된 ‘갤럭시 워치5’의 뮤직 앱의 UX/UI를 중심
으로 연구하였다. 스마트워치는 개발 초기에 스마트폰의 기능을 보조하고 확대하는 것에 머물렀지만, 기술의 발달
로 독립적인 디바이스로 사용할 수 있게 되었다. 그 결과 스마트워치 전용 앱에 대한 사용자 니즈의 증가로 스마
트워치 전용 앱 시장도 빠르게 성장하고 있다. 이 연구에서는 실행 방식에 따라 모두 다르게 구현되는 뮤직 앱
UX/UI를 분석하였고, 전문가 사용성 평가와 인터뷰를 통해 앱 사용의 문제점을 확인하고 이를 보완하기 위한 유
용한 제언을 하였다. 문제점으로는 첫째, 뮤직 앱 UX/UI가 실행 방식에 따라 일관성 부족하다. 둘째, 다양한 뮤직
앱의 ’바로가기‘가 무조건 특정 뮤직 앱으로 진입하는 문제점이 있다. 그러나 뮤직 앱 실행 방식을 다양하게 제공
하는 것은 사용성에 있어 앱 접근성을 높인다는 장점이 있다. 이러한 장점을 유지하면서 사용성을 저해하는 문제
점들을 보완하는 방법으로는 첫째, 다양한 실행 방식을 제공하여도 뮤직 앱의 UX/UI를 일관성 있게 유지한다. 둘
째, 사용자 니즈를 위해 다양한 뮤직 앱을 제공해야 하는 경우라면, ‘바로가기’를 통해서는 실행 중이던 뮤직 앱으
로 이동하게 설계한다. 이러한 방법들은 UX/UI 일관성 유지로 뮤직 앱의 학습을 보다 쉽게 하여 사용성을 전반적
으로 높일 수 있다. 이 연구는 앞으로 개발될 스마트워치 전용 앱의 사용성을 높일 수 있는 기초자료가 될 것이다.
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