과거의 연구가 미래의 디자인을 비춘다.

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번호 제목 권호 날짜 조회수
1544 황의진 - 심층 인터뷰를 위한 스케치의 활용방안 연구 80 2022.07.31 3
1543 남지연 - 브랜드 패키지 디자인 형태가 소비자 태도에 미치는 영향: 지각된 사용 용이성의 매개 효과 80 2022.07.31 3
1542 최나은, 윤재영 - 온라인 퀴즈를 통한 상품 추천과 기존 상품 추천 유형 간의 사용자 경험 비교 연구 80 2022.07.31 3
1541 우금보, 이창욱 - 메타버스 환경에서 개인화와 공유성이 가상 전시 공간에 미치는 영향 80 2022.07.31 4
1540 정원준 - 고령사회 보행자를 위한 유니버설디자인 현황 실태연구 80 2022.07.31 3
1539 한기홍, 김종무 - 틱톡 국가 공식계정 콘텐츠 특성과 진행자 공신력이 시청자 태도에 미치는 영향 80 2022.07.31 3
1538 왕위칭, 이창욱 - 한중 아동보호 인터랙티브 광고 디자인 비교연구 80 2022.07.31 3
1537 리우쩐위, 홍창기 - 관광객의 관광동기가 관광만족도에 미치는 영향 80 2022.07.31 3
1536 하아여, 정원준 - 중국 강족(羌族) 자수문양을 활용한 문화·아이디어 상품 디자인 개발 연구 80 2022.07.31 3
1535 김수빈, 박민수, 성채린, 안도희, 안지수 - 서비스디자인 프로세스를 적용한 초등학교 월경 교육 자료 프로토타입 제안 연구 80 2022.07.31 3
1534 학효염, 홍창기 - 노후주택단지개조 과정 속 주민참여를 위한 서비스디자인 모형 제시 연구 80 2022.07.31 4
1533 강한나, 이혜원 - 적색맹 소비자의 구매행동을 고려한 제품 포장디자인 시각적 요소 연구 80 2022.07.31 3
1532 왕 량, 김종무 - 샤오홍슈 한국 음식점 콘텐츠의 정보품질과 정보원의 공신력이 소비자 태도에 미치는 영향 80 2022.07.31 3
1531 원걸, 김해윤 - 5-8세 아동용 언어 교육 애플리케이션의 게임화 요소 및 선호도에 관한 연구 80 2022.07.31 3
1530 김은희, 이노미 - 2단계 커뮤니케이션 이론을 활용한 가상 인플루언서의 광고효과 연구 81 2022.10.31 3
1529 원종욱 - 메타버스 환경에서 브랜드 가치 향상을 위한 BX디자인 연구 81 2022.10.31 3
1528 고선정 - 1960년대 한국 라디오의 사회문화사 연구 81 2022.10.31 3
1527 스쮜엔, 김현주 - 현대 패션 디자인에 나타난 중국 전통 수묵 80 2022.07.31 6
1526 이준호, 윤재영 - 밀레니얼 세대의 크라우드펀딩 참여 경험에 대한 근거이론 연구 80 2022.07.31 3
1525 김혜정 - 스토리텔링을 활용한 지역 브랜드 디자인 활성화 방안 연구 80 2022.07.31 3

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