초록
"모바일은 이제 단순히 통화라는 기본 기능을 뛰어넘어 그 이상의 의미를 지니게 된 현시대에 모바일은 정보를 얻고, 문자를 보내거나, TV를 보거나, 사무실에서 은행결제 및 주식투자 등 모바일 환경에서 그 전에 누릴 수 없었던 새로운 라이프스타일의 공간이 되고 있다. 이에 본 연구에서는 모바일 콘텐츠에서 급부상하고 있는 모바일 게임산업의 동향과 전망에 관해 고찰하고, 휴대폰 LCD창이 가진 시각적 한계와 폰의 용량 상에 따른 그래픽 영상의 특성을 다각도로 분석하여 그 문제점과 개선 방안을 모색하였다. 또한 모바일 게임의 시나리오를 전달하는데 비쥬얼적 측면에서의 그래픽 환경을 분석하였고, 또한 기술적 현황에 대한 다각적 분석을 통하여 앞으로 모바일 플렛폼의 변화의 방향을 제시함과 모바일 게임 그래픽의 접근방법을 알아봄으로서 향후에 보다 효과적인 모바일게임 제작이 이루어질 수 있는 방향을 제시하고자 한다. "