초록
기술의 빠른 변화에 따라 스마트폰의 형태와 기능 도 다양하게 변화하고 있다. 버튼과 같은 물리적인 장 치들은 다양한 기능 구현을 위해 형태, 위치, 방식 등 이 변화하였다. 그 결과 물리적인 버튼을 대신한 다양 한 동작을 통한 입력방식들이 나타났다. 그것들 중 하 나가 스마트폰 스크린을 두 번 터치하는 더블탭(Double tap) 기능을 통한 스크린을 켜고 끄는 방식이다. 이렇게 스마트폰 스크린을 두 번 터치하여 스크린 을 켜고 끄는 더블탭은, 마치 문을 두드리는 것과 같 아 노크온(Knock on) 기능으로 불린다. 더블탭을 통해 스마트폰 스크린을 끄는 경우, 스마 트폰 ‘홈 스크린(Home Screen)’또는 상단의 ‘상태 표시줄(Notification, Status bar)’의 빈 공간을 더블탭해 야 한다. 이 논문은 사용성 평가를 거쳐 더블탭을 통한 노크 온 기능의 문제점을 발견하였다. 첫째, 스크린 전체에 더블탭 가능 공간(Empty spot to double tap)이 없는 경우의 문제점. 둘째, 상태표시줄과 Sweet spot의 거리에 따른 문제점. 셋째, 풀 스크린 위 젯 적용 시의 문제점. 넷째, 론처 적용 시의 더블탭의 문제점. 다섯째, 앱·위젯 스크린에서 더블탭의 문제점 을 발견하였다. 그리고 각각의 문제점을 사용성 평가 결과로 분석하여 Screen position indicator area와 Primary shortcuts area에 더블탭 가능 공간 제공, 더블 탭 가능 공간의 일관된 노크온 기능 제공의 두 가지 개선안을 제시하였다.