초록
일반적인 화면분할은 공간, 시간에 대한 함축적인 의미로 표현되는 영상이미지이다. 현재 버라이어티에서 유일한 스포츠 버라이어티는 야구를 소재로 한 KBS이다. 에서 사용되는 화면분할은 화면과 화면의 결합이 아닌 선수와 선수의 충돌을 화면분할을 통해 보여주고 있다. 에서 사용된 화면분할의 이미지가 함유하고 있는 기의를 통해 표현하는 이미지를 통해 기호학의 사유를 함유하고 있다. 본 연구에서는 에서 사용되는 화면분할의 분석을 통해 시선의 방향에 따라서 기의와 기표를 통해 화면분할에서 충돌의 의미에 대하여 기호학으로 고찰 후 의 실제 사례분석을 통하여 화면분할에 대한 충돌이미지를 분석하였다.