초록
정보가 부가가치를 창출하고 국가와 개인의 경쟁력을 만들어가는 지식 정보화 시대가 시작되면서 넘쳐나는 정보에 대한 효율적 소통의 중요성에 대한 인식과 요구가 점점 더 높아져 가고 있다. 정보디자인은 이러한 필요에 따라 타이포그라피, 일러스트레이션, 커뮤니케이션, 인간공학, 심리학, 사회학, 언어학, 컴퓨터 사이언스 등 타 영역과의 융합을 통해 정보와 메세지를명료한 형태로 가공, 유통한다. 본 논문에서는 효과적 모션인포그래픽스 제작을 위한 전반 제작과정을 다루었다. 전반 제작과정이란본 작업 이전의 기획에서부터 최종 영상물에 가장 근 접한 동영상 시뮬레이션까지의 과정을 말하며 이 과정이 중요한 이유는 본 과정을 통해 많은 인적, 경제, 시간적 손실을 줄이고 완성작에 가장 근접한 시뮬레이션을 통해 완성도 높은 작품을 제작할 수 있기 때문이다. 그 과정은 먼저, 데이터 수집, 분류, 배열, 조직화를 통한 의미와 메세지를 추출하는 정보의 조직화 과정을 거친다. 조직화된 정보는 그에 맞는 내러티브를 적용,내용적 재구성을 하게 되고 영상에 적합한 시나리오 작업을 거쳐 순차적 장면 구성을 한다. 텍스트 시나리오 작업이 끝나면 형태 만들기라고도 할 수 있는 시각 화가 이루어지며 시각화는 세단계로 진행된다. 텍스트시나리오에 근거한 러프 스토리보드 작업으로 각 프레임의 연출 의도를 확정한다. 그리고 구체적인 비주얼스타일과 시각 요소를 선택하여 확정된 스토리보드를다시 만든다. 마지막으로 애니메틱스 제작을 통해 작업이 마무리되는데, 이 과정은 완결된 스토리보드로 설정된 시퀀스를 구체적으로 다듬는 단계로써 실제 작품의 전체적인 느낌과 장면전이를 통한 각 장면과 장면과의 관계 설정, 카메라 무빙, 프레이밍, 앵글 등의 구체적인 프레임내의 비주얼 내용과 종류, 스타일을 설정하고 영상의 전체 길이, 각 씬 별 시간 분배, 사운드처리 등의 편집을 통하여 파이널 작품에 가장 근접한시뮬레이션을 하는 과정을 통해 완결된다.