김건엽ㅣ도깨비내러티브를 통해 본 무위디자인에 관한 연구

40 2012-08-03 조회 3

초록

소비문화의 상대적 가치로서 무위에 대한 관심은 증가하였지만 구체성의 접근에 있어서 그 거리감을 극 복하기는 어려워 보였다. 그 이유는 첫째, 무위에 대한 개념이 ‘없음’이나 ‘하지 않음’등 방치나 무관심의 왜곡 된 방향성을 갖고 있었기 때문이며, 둘째는 무위의 형 이상학적 아우라가 구체적 디자인으로써 실천적 대안 으로 모색되기에는 철학적 당위성에 대하여 분명히 할 수 없었던 모호성에서 찾을 수 있었다. 이와 같은 인식 에 따라 본 논문은 1단계에서는 무위에 대한 개념정리 를 하였으며, 2단계에서는 앞장의 이해를 돕기 위하여 도깨비내러티브를 프리즘으로 도입하였으며, 3단계에서 는 디자인에 대한 무위개념을 구축 하고자 하였다. 전 체적인 논문의 흐름은 존재/조화/기능의 관점으로 전개 함으로써 비움(虛)을 기반으로 한 원리를 제시하게 되 었다. 존재/조화/기능은 디자인에 대한 객관성을 도출하 기 위한 접점으로써 형이상학적 무위와 실천적 디자인 을 중개하는 차원에서 서술의 중심언어로 설정되었다.

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