김진곤 - 3D프린팅 원격제어 인터페이스에 대한 사용성 분석

89 -0001-11-30 조회 7

초록

본 연구의 목적은 최근 활용도가 높아지고 있는 3D프린팅 환경에서 다양한 과업을 효과적으로 진행하기 위한 \r\n원격제어 소프트웨어의 인터페이스에 대한 사용성과 특징, 문제점을 분석하는 것이다. 연구분석은 클리퍼(Klipper)\r\n와 옥토프린트(OctoPrint)를 대상으로 하였는데, 이들은 3D프린터의 성능을 최적화하고 사용자가 프린터를 보다 \r\n효율적으로 운영할 수 있도록 하는 대표적인 원격제어 소프트웨어들로서, 원격지 또는 프린팅 현장에서 과업을 진\r\n행하기에 적합한 웹UI 및 로컬UI 환경을 제공하고 있다. 인터페이스 분석을 위한 평가기준으로 제이콥 닐슨(Jacob \r\nNielsen)의 사용성 휴리스틱(Usability Heuristics) 이론을 기초로 하였으며, 각각의 인터페이스들의 주요 기능과 \r\n특징이 과업의 진행에 적절한 정보를 제공하는지 여부, 문제점 도출을 통해 사용성을 높일 수 있는 인터페이스의 \r\n개선방안 여부를 조명하고자 하였다. 그 결과 시스템 상태의 시각화(Visibility of System Status), 사용자 제어 \r\n및 자유도(User Control and Freedom), 일관성 및 표준(Consistency and Standards) 등 다양한 관점에서 혼\r\n란스럽고 복잡한 인터페이스로 인한 사용자의 선택과정 상 혼란, 3D프린팅 오류나 실수 유발, 시각적 피드백의 부\r\n족 등 잠재적으로 발생 가능한 여러 문제가 있음을 밝히게 되었으며, 이의 문제를 해결하고 사용성을 높이기 위한 \r\n해결방안 및 구성원칙을 제시하였다. 

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