강기용 - 터프팅 기업을 활용한 텍스타일디자인 개발

89 -0001-11-30 조회 6

초록

본 연구는 터프팅의 작품제작 활동이 텍스타일디자인 전문가들뿐만 아니라 일반인 누구나 쉽게 참여할 \r\n수 있는 대중적인 표현기법임을 알리고자 하는데 있다. 생활 수준 및 정보 수집 편의성의 향상과 더불어 \r\n섬유 패션 제품을 직접 제작하는 것이 유행하면서 터프팅에 대한 관심도 높아지고 있다. 이에 본 연구의 \r\n목적은 터프팅 기법의 루프파일과 컷파일 유형에 따른 제작 과정의 정리에 있다. 이를 위해 국내외 \r\n학술지, 학위논문, 문헌, 인터넷 자료 등 다양한 선행연구를 통해 터프팅 기법을 이론적으로 고찰하고, \r\n루프파일과 컷파일의 표현 방법 및 유형을 분석하였다. 또한, 터프팅 제작의 작업 환경, 도구의 종류 및 \r\n사용 방법, 실의 굵기에 따른 효율성과 적합성을 실험 제작을 통해 검토하고, 이를 바탕으로 터프팅 \r\n기법을 정리하였다. 연구 과정에서 터프팅 건을 활용하여 텍스타일디자인 시제품을 제작하였으며, \r\n루프파일, 컷파일, 그리고 두 기법을 조합을 루프&컷파일 시작품을 제작하였다. 또한 텍스타일디자인의 \r\n입체적 표현을 강화하기 위해 마무리 단계에서 카빙 기법을 적용하였다. 이를 통해 터프팅 기법이 단순한 \r\n평면적 디자인을 넘어 입체적인 텍스타일 표현으로 확장될 수 있음을 보여주었다. 이러한 연구 결과는 \r\n텍스타일 전문가뿐만 아니라 일반인 누구나 부담 없이 터프팅 기법에 접근할 수 있게 하여 섬유패션 소품 \r\n디자인에서 창의적이고 독창적인 표현 방식을 제공할 뿐만 아니라, 시대적 트렌드에 부합하는 \r\n텍스타일디자인의 범위를 확대하는 데 기여할 수 있을 것이다.

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