본 연구는 컴퓨터 보급률 향상과 게임 시장의 산업화에 따라 최근 컴퓨터 게임 인터페이스 디자인의 중요성을
제시하고 오픈월드 게임의 사용성(usability) 평가에 따라 사용자와 만족도 간의 관계를 연구하고자 한다. 또한, 오
픈월드 게임 사용자를 대상으로 사용자의 인터페이스 디자인이 게임에 끼치는 영향력을 이해하고, 오픈월드 게임
인터페이스 디자인 개선 방향에 대한 제시를 본 연구의 목적으로 한다. 이를 위해 먼저 선행연구를 통해 사용성
평가방법을 정리하고 스팀 매출 순위를 파악해 상위 3개 오픈월드 게임의 사용성을 평가하였다. 다음으로 게임의
주요 사용자인 20대를 대상으로 설문조사를 진행하여 오픈 월드 게임의 사용자 인터페이스 디자인의 문제점을 분
명하게 밝히고, 각 게임마다 개선의 제안을 제시하였다. 마지막으로 본 연구를 통해 제시된 오픈월드 게임 사용 편
의성 평가의 휴리스틱과 사용자 만족도는 효율성과 사용 편의성을 나타낸다. 따라서 이러한 평가방법은 향후 다른
장르의 PC게임에서 활용될 것으로 기대하는 바이다.
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