박덕춘 l 4D와 비트박스 영화관람이 관객의 몰입과 동일시에 미치는 영향

49 2014-11-03 조회 3

초록

본 연구는 영화의 관람방식인 4D 관람과 비트박스 관람이 관객들이 느끼는 영화에 대한 몰입도와 동일시에 어떤 영향을 미치는지 영화관 출구 면접조사를 통해 살 펴본 실증연구이다. 영화를 감상하고 나온 관객들을 면접 조사하고, 그 데이터를 SPSS14.1 통계 프로그램을 통해 t-검증을 실시하였다. 검증결과, 4D로 관람한 관객들은 2D로 관람한 관객들보다 몰입도와 동일시 경험을 더 크 게 한 것으로 나타났으나, 비트박스에서 영화를 관람한 관객들은 일반 2D 방식으로 영화를 관람한 관객들와 비 교했을 때, 몰입도와 동일시 경험에 있어서 유의미한 차 이가 나타나지 않았다. 결론적으로 영화 미디어의 관람방식인 4D 관람은 관 객의 몰입도와 주인공에 대한 동일시에 정적인 영향을 미치며, 비트박스 관람방식은 관객들의 몰입도와 동일시 에 영향을 미치지 못한다고 할 수 있다. 본 연구에서는 현장의 느낌이 생생하게 남아있는 출구 면접조사 방식으 로 4D 관람방식과 비트박스 관람방식이 관객의 몰입도와 동일시에 미치는 영향력을 살펴보았다는 점에서 연구의 의의를 찾을 수 있을 것이다.

로딩중...