초록
영화, 게임, 광고, 애니메이션, 영상산업의 발달로 인하여 다양한 3D 캐릭터제작이 요구되고 있다. 그러 나 3D 캐릭터제작은 많은 시간과 노하우가 필요하여 콘텐츠제작비용의 증가와 제작인력의 숙련도가 필요하 다. 이러한 비용과 제작인력증가의 문제점을 해결하기 위해 3D 캐릭터제작 공정을 효율적으로 구성할 필요 가 있다. 이 연구에서는 애니메이션 기능중 하나인 브랜드쉐입을 사용하여 모델링과 Set-Up 과정에 필요 한 마스터 캐릭터제작 브랜드쉐입을 구축하고, 기존 브랜드쉐입 윈도우의 단점을 보완하기 위하여 마야에 서 제공하는 프로그램 언어인 Python을 이용하여 사 용자가 직관적으로 사용 할 수 있는 새로운 UI를 제작 하여 애니메이션 작업 및 영화후반작업에 필요한 다 수의 캐릭터를 효율적으로 관리할 수 있도록 하였다.