조상문, 윤지영, 서한석 l Media Pole 디자인 및 콘텐츠 개선방안에 관한 연구

50 2015-02-05 조회 4

초록

컴퓨터가 보급이 되면서부터 시작된 정보화 시대 는 이전 시대에서 보지 못 했던 수많은 디지털 산물을 개발해내었다. 컴퓨터 이후의 가장 혁신적인 정보화 개혁인 스마트폰의 등장으로 정보화 시대는 부동적인 Personal Digital 시대에서 항상 몸에 지니고 다니는 유동적인 Digital 시대로 바뀌었다. 과거에 대부분의 사 람들이 디지털 문화에 적응하지 못했으나, 시대의 흐 름과 많은 교육(디지털에 관련된)에 의해 점 차 디지 털 문화에 익숙해졌으며, 컴퓨터와 스마트폰에 머물러 있던 디지털 세계는 공공장소에 실현되기 시작했다. 시민들에게 정보를 제공해 주기 위해 각 시·도청 은 가장 활용도가 높은 스마트폰의 애플리케이션들을 활용한 정보 공유는 물론이며, 스마트폰 없이도 일정 량의 정보를 얻고 활용할 수 있도록 각종 공공시설물 의 디지털화를 이뤄왔다. 그 예로 가장 크게 이뤄지고 있는 사업이 Ubiquitous street(이하 U-street) 조성 사업이고 그 핵심을 이루고 있는 것이 Media Pole이다. 이에 본 논문은 부산 전포동 서면에 위치한 Media Pole의 다양한 측면의 분석을 통한 문제점을 파악하고 그에 따른 개선방안을 제시하는 것을 목표로 한다. 보 행자의 심리에 관한 분야, 설치 장소에 관한 분야, 외 형 디자인에 관한 분야, 콘텐츠에 관한 분야 중 본 논 문은 ‘보행자의 이용패턴과 심리분석을 통하여 개선 방안’을 제시한다. 보행자의 이용패턴과 심리분석을 통해 현재의 문 제점은 크게 ‘Media pole을 광고판으로 인식하는 대다 수의 시민들’, ‘사용자에게 매력적이지 않은 콘텐츠’, ‘낮은 사용 만족도’로 3가지로 축약할 수 있었으며, 이 를 토대로 앞으로 진행할 콘텐츠와 외형 디자인 연구 에 있어, 고려해야 될 사항들과 가이드라인을 제시하 였다.

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