초록
현재 우리나라의 지방자치단체(지자체)는 총 244개 이다. 이중에서 1980년대 이후부터 현재까지 205개의 지자체가 캐릭터를 디자인하여 활용하고 있다. 본 연 구는 205개 지자체 캐릭터 모티브의 그래픽 표현에 대한 연구로서 중복되는 것을 제외한 179개의 모티브 를 대상으로 분석 하였다. 캐릭터 디자인의 모티브는 각지차체의 CI디자인의 차원에서 형상화한 것으로서 인물(58), 동물(44), 식물 (14), 자연물(26), 가상물(32) 등 5가지 유형으로 분류 된다. 이 중에는 각 지자체의 지리적 특성, 역사, 특산 물, 문화유적, 설화 등을 모티브로 선정한 것도 있기 때문에 중복되는 것도 있다. 모든 캐릭터의 모티브는 상투적인 의인화 표현 기법으로 디자인되었기 때문에 각 지자체의 동일성(identity)과 차별성의 측면에서 큰 효과를 나타내지 못하고 있다. 본 연구에서는 지자체 캐릭터 디자인에서 모티브 가 어떻게 시각적으로 표현되어 있는지에 대해 분석한 결과 상투적이고 평면적인 그래픽 표현 기법으로 디자 인 되어 21세기(현재) 모바일 커뮤니케이션 환경에 유 연하게 활용될 수 없는 캐릭터 디자인이었다. 따라서 지자체 CI 디자인의 한 요소로서 캐릭터 디자인의 기 본 방향은 캐릭터 디자인의 창의적인 아이덴티티 효과 를 위한 새로운 그래픽 표현뿐 아니라 그래픽 표현에 서 변용 가능한 그래픽 캐릭터가 개발되어야 할 것이 다.